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2008.04.02 格付け
格付けとはブランドの流通化である
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『世界一細い注射針』ではなく『痛くない注射針』が価値。
先日、AMN主催の「仮想空間とブログ」というイベントで
splumeさんにお邪魔しました。

splumeさんのビジョン、仮想空間を取り巻く環境、技術背景など一通りご説明いただきました。

セカンドライフ含めた共通課題は↓に尽きるようです。

 『この仮想空間で人は何をやりたいのか。』

逆転させる。

 『やりたいことが、この仮想空間で出来るか』

そう。何が問題かはみんなが分かっている。
私ではこの答えに直接答えられないので、せめて
この答えへと近づくであろう命題を考えてみました。

①仮想空間でしか出来ないことは、やりたいことである
②現実空間でやりたいことは仮想空間でもやりたいことである
③仮想空間と現実空間あわせて初めて出来ることは、やりたいことである

これらを満たす具体的なものがあれば、現状の停滞感を突破できる!
はず。。
2008.01.23 情報レベル
○事実
○解釈
○意見
2008.01.23 処理フロー
○インプット
○ロジック
○アウトプット
2008.01.23 行動目標
○やりたいこと
○できること
○求められていること